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Donnerstag, 29. November 2007, 12:18

Der DirectX 10.(0) Grafikkarten Thread

Haja.. wie der Thread schon sagt... DirectX 10.0 gibt´s noch... und Crysis, Bioshock & Co. verschönern das ganze.

Hier mal als Diskussionsgrundlage: was (wenn DX10) nehmt ihr als Übergangszeit zu DirectX 10.1?

Ich werde, wenn mal endlich lieferbar mir ne ZOTAC 8800 GT AMP (Herstellerlink ) holen... Denk da passt Preis/Leistung ganz jut... und mit
2 GHz memory clock gehts ab.

Quellcode

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raphics Technology
- Nvidia Geforce 8800GT at 700 MHz engine clock and 1700 MHz shader clock
- 400 MHz RamDAC Technology Max. Resolution at 2560 x 1600
- True 128-bit floating point high dynamic-range (HDR) lighting with 16x full- screen anti-aliasing
Memory
- Onboard 512MB GDDR3
- 2 GHz memory clock
- 256-bit memory bus width
Bus Support
- PCI Express x 16 2.0 or below
3D Acceleration
- Unified Shader Model 4.0
- Microsoft DX10 support
External Connectors
- Dual DVI-I Connector
- TV-Out (S-video) Connector
Others
- HDTV Ready
- Vista Ready
- SLI Ready
- HDCP Ready
- Dual Link Dual DVI
- RoHS Compliant
»fR33$tyler« hat folgendes Bild angehängt:
  • Zotac_8800_gt_amp.jpg

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Samstag, 29. Dezember 2007, 23:58

hm... da das Teil ja schon seit Wochen net lieferbar is... und die wohl der Reihe nach abrauchen werd ich mal ne "leise Alternative" suchen...

Lt. der neuen Gamestar solls die 8800er GT auch bald mit 1024 Ram geben?!... jemand schon was gefunden?

Die neue 8800 GTS 512 klingt auch ganz gut..

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Dienstag, 8. Januar 2008, 19:28

bin nun sehr günstig fündig geworden und hab ne Asus EN 8800 GT (die ganz neue) bekommen.. mal schauen was man da mit m Rivatuner rausholen kann :)

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Freitag, 18. Januar 2008, 01:40

also des passt jetzt vielleicht ned hier rein, aber was bringt eigenlich SLI ?
verdoppelt sich dann meine grafikpower, wenn ich 2 so teile da einbau ?
angenommen ich hab in source 100 fps, wenn ich 2 im sli hab, hab ich dann 200 fps ?

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