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Dienstag, 7. Oktober 2008, 21:48

Gamestatus: durchgedaddelt

Hier der Thread für Eure "Endscreens" wenn Ihr das Spiel duch habt.

Ich fang mal an mit Crysis Warhead :love:

Game: Crysis Warhead
Web: crysiswarhead.ea.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB DDR2 1066 Mhz + ATI 4870 @ Volle Details / 1680x1050 Fenster in 1900 x 1200
Anmerkungen: kurz, aber wirklich grafisch ein Augenschmaus... sehr zu empfehlen

Meine Wertung:

Ach ja: durchgedaddelt ^^
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  • Crysis_Warhead.jpg

2

Dienstag, 7. Oktober 2008, 21:56

Stalker Clear Sky

Game: Stalker Clear Sky
Web: stalker.deepsilver.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB DDR2 1066 Mhz + ATI 4870 @ Volle Details 1900 x 1200
Anmerkungen: mittel lang, leider am Anfang total verbuggd.. jedoch mit Patch 1.5.05 erstklassig. Umgebung ist sehr spannend.. das ganze Spielgefühl ist klasse. Das Ende leider ein bischen kurz.. aber als Nachfolger echt empfehlenswert

Meine Wertung:

Ach ja: durchgedaddelt :thumbsup:
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  • Stalker_clear-sky.jpg

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Samstag, 8. November 2008, 01:17

FarCry2

Game: FarCry2
Web: farcry.de.ubi.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB DDR2 1066 Mhz + ATI 4870 @ Volle Details 1900 x 1200
Anmerkungen: lange Spieldauer, super Grafik, klasse Tag/Nachtwechsel, tolle Landschaft, super Knarren... aber wenn ich einen Checkpoint ausgeräuchert hab und fahr kurz darauf wieder vorbei (zum 20ten male) und dieser ist wieder voll besetzt... oder ich muss von ganz oben nach ganz unten auf der Karte (zum x-ten male) -> das nervt! Leider ist das Ende auch schluff... von dem her: schön anzusehen, teils nervig zu daddeln.... kommt an seinen Vorgänger Fracry und dessen Nachfolger in Speeee Crysis nicht ran.

Meine Wertung:

Ach ja: durchgedaddelt (siehe Screen) ;)
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  • Farcry2.jpg

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Mittwoch, 12. November 2008, 09:16

FC2

ich hab FarCry2 nach ca. 2 Stunden aufgegeben. ;( :thumbdown: Das rumfahren geht sowas von auf den Nerv.... :cursing:
Spiel das jetzt auf MP.. ist aber so fehlerhaft noch... naja macht aber höllisch fun :thumbsup:

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Sonntag, 30. November 2008, 15:10

Call of Duty 5 (World at war)

Game: Call of Duty 5 (World at war)
Web: www.callofduty.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB DDR2 1066 Mhz + ATI 4870 @ alles auf Vollgas bis auf AA @ 1900 x 1200
Anmerkungen: Spieldauer mittel, super Grafik und noch bessere Scriptszenen.. eigentlich alles top, wäre da nicht schon wieder das Thema 2. Weltkrieg... leider hängt mir das mittlerweile so zum Hals raus bei Shootern.. ich war echt enttäuscht.. da konnte die ganze Action & Grafik nichts mehr gutmachen - Wer 2. Weltkriegs-Shooter mag: zugreifen, wer von (dem bis her besten COD) Call of Duty 4 kommt wird meiner Meinung nach entäuscht sein!

Meine Wertung:

BTW: durchgedaddelt (siehe Screen)
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  • COD5.jpg

6

Sonntag, 30. November 2008, 20:28

Call of Duty 4

Game: Call of Duty 4 (Modern Warfare)
Web: www.callofduty.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB DDR2 1066 Mhz + ATI 4870 @ alles auf Vollgas bis auf AA @ 1900 x 1200
Anmerkungen: Spieldauer lang, Grafik 1a, Sound super, die Spannung ist der Hammer, die Story klasse und die Scriptsequenzen Runden alles ab.
Schon der Anfang auf dem Schiff ist klasse.. doch die "Intro" im alten Merzedes begeistert einen noch mehr... so viel Liebe im Detail. Die schleich Geschichte bzw. Snipermission in Tschernobyl war meine lieblings Mission... ein Spiel, dass ich immer wieder mal daddeln werde denk ich mal.


Meine Wertung:

>> durchgedaddelt (siehe Screen) :love:
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  • COD4.jpg

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Mittwoch, 3. Dezember 2008, 09:49

cod4 ist definitiv ein hammergame, das war wenn ich mich recht erinnere, das letzte komplett durchgespielte game von mir, hatte damals extra mir ne hp workstation als teststellung kommen lassen um es zocken zu können, da ich ja daheim nur noch ein wenig spieletaugliches macbook habe :cursing:

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Sonntag, 21. Dezember 2008, 21:13

Tomb Raider Underworld

Game: Tomb Raider Underworld
Web: www.tombraider.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB DDR2 1066 Mhz + ATI 4870 @ alles auf Vollgas
Anmerkungen: Spieldauer mittel, Grafik ganz gut, Sound sehr Basslastig - Das Game ist ok.. ein Tomb Raider halt.. dieses mal ist weniger nerviges geballer, mehr Rätsel und Sprineinlagen.. aber alles gut Lösbar. Ein ganz nettes Game für zwischendurch.

Meine Wertung:

>> anbei noch der Endscreenshot wie übl. im Thread
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  • TombRaider_Underworld.jpg

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Samstag, 27. Dezember 2008, 14:41

Bioshock

Hier noch ein 'älterer Screenshot'... das Game hatte ich noch installiert...

Game: Bioshock
Web: www.2kgames.com/bioshock/
Wiki: BioShock
Hardware/Auflösung: AMD64 4600+, 2 GB DDR + gForce 7800 GTXextreme @ alles auf Vollgas in 1280 x 1024
Anmerkungen: Spieldauer lang, Grafik zeitgemäß, Sound in 5.1 war super (spannende Umgebungsgeräusche)
Zum Game gibts nicht viel zu meckern... eine fantastische Unterwasserwelt im 50er Jahre look, mit guten Ideen (Plasmiden, ADAM, DNA-Modifikationen etc.) einer rund um spannenden Story.. einfach 'ein einzigartiger und atmosphärisch dichter Shooter'

Besser geht´s nur noch, wenn das 1ste System Shock (für mich das beste Spiel ever) in aktuelle Grafik umgesetzt wird.

Meine Wertung:

>> durchgedaddelt (siehe Screen)
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  • bioshock.jpg

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Dienstag, 13. Januar 2009, 22:28

Und noch was 'älteres' auf der Platte » Crysis :love:

Game: Crysis
Web: ea.com/crysis
Hardware/Auflösung: AMD64 4600+, 2 GB DDR + gForce 8800 GT @ (damals) hohe Details in 1680x1050
Anmerkungen: Ein Meilenstein (wie FarCry) der Spielegeschichte... mehr muss man nicht sagen

Meine Wertung:

Ach ja: noch das Ende ^^
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  • Crysis.jpg

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Samstag, 14. Februar 2009, 16:14

Game: Fallout3

Web: fallout.bethsoft.com

Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB DDR2 1066 Mhz + ATI 4870, 1680x1050 (Window)

Anmerkungen: Spieldauer lang, Grafik ganz gut, Sound sehr unterschiedlich
Die größe der Levels und die Ladezeiten sind absolut klasse... leider sind die Sprachausgaben sehr leise (auch wenn in den Optionen alles auf vollgas steht). Die Levels ruckeln am Anfang sehr (bis alles geladen ist). Das Spiel an sich war ganz abwechslungsreich und die Missionen gut durchdacht. Das ultimative Spieleerlebniss ist es zwar nicht, aber für zwischendruch echt zu empfehlen. Es ist sehr offen, da nicht wirklich alles linear ist.

Meine Wertung:

>> und hier noch der Endscreen
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  • Fallout3.jpg

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Sonntag, 22. Februar 2009, 16:22

Tja.. nach dem mein GTA4 nach fast 3 Monaten (und 3 OS Neuinstallationen) immer noch nicht rennt.. bin ich kurz mal auf die Idee gekommen, HL2 mal heute Morgen durchzudaddeln.

Game: Half-Life 2 (16. November 2004)
Web: http://orange.half-life2.com/hl2.html
Wiki: Half-Life_2
Hardware/Auflösung: ka. was damals aktuell war...
Anmerkungen: Spieldauer (wenn man es schon kennt) ~1/2 Tag, Grafik damals klasse, Sound in 5.1 ist auch stark
Zum Game gibts viel zu sagen... die Source Engine war damals ein Meilenstein, da ja auch noch Counterstrike Source erschienen ist. Die Rätsel waren erstmals auch ne Art 'physikalische Denkaufgaben', die hierzu oft nötige Gravity Gun war ein Meilenstein und die Spielfiguren wurden emotionaler gestaltet als bisher (zu Alyx Vance müss mer nix sagen, oder?). Mit welcher Liebe zum Detail da teilweise eine Hochspannung aufgebaut wird ist schon der Hammer.

Das bestätigt ja eine 93er Wertung in der Gamestar.

Meine Wertung:

>> ps: zum 4ten mal "durchgedaddelt" :)
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  • Halflife2.jpg

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Sonntag, 15. März 2009, 17:30

Game: GTA4

Web: www.rockstargames.com/
Wiki: Gta4
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB 1066, ATI4870 @ 1280 x 1024 Fenster (leider)
Anmerkungen: nach tierischen Schwierigkeiten, die nie wirklich ganz verschwuden sind (teilw. 5-10 Abstürze bevor das wieder mal lief) kann man sagen: buggy ohne Ende und ich hoff das die kommende Hardwaregeneration und noch weiter Patches das irgendwie beheben.

Zum Spiel kann man (wenn es mal läuft) eigentlich nur Lobeshymnen singen... Eine packende Geschichte, mit komischen Gestalten, derben Seitenhieben (am meisten auf die Amis selbst) die einen fast vom Stuhl fallen lassen vor lauter lachen. Es gibt so viel was machbar ist (im Spieleigenen Internet surfen, Rennen fahren, einen Trinken gehen, mit Mädelz aus dem Inet verabreden, Bowlen, Darten, Pool spielen gehen, den Stripclub besuchen usw. usw.).. und dann noch die vielen, vielen kleinen Details... von den Radionews (wenn man was angestellt hat kommts später im Radio) über die Meldungen, dass einer beim Mainboardwechsel seines mit dem Internet verbundenen Toasters gestorben ist, weil Hacker... naja.. selber hören macht Laune :)

Multi Kulti ist auch der Hammer.. von der Italien-Fraktion über die Rastamän bis hin zu Russischen-Fraktion ist alles vertreten und sehr liebevoll (sprachlich) umgesetzt.

Es gibt wie in den Vorgängern klasse Monsterstunts und auch viele nette Eastereggs .

Unterm Strich: grandios - ein sympathischer Hauptcharakter, feiner und intelligenter Humor, gepaart mit bombastischer Optik und genialer Physik

Ich geh jetzt mal den Rest ausschöpfen (%ual versteht sich) und versuch auch u.a. den letzten Monsterstunt zu faahn.

Meine Wertung:

-done-
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  • GTA4.jpg

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Freitag, 17. April 2009, 19:27

Game: Mirrors Edge
Web: mirrorsedge.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB 1066, ATI4870 @ 1900 x 1200 (Vollgas)
Anmerkungen: Ein echt nettes Game... am besten fand ich die Farbgestaltung.. die schöne kühle Atmosphäre war total klasse. Ein sehr modernes Jump & run mit Ego Perspektive und n bissel wie Arnold S. sagen würde "ägdschn".

Leider hat man das Game an nem Nachmittag durch.. jedoch gibts 1-2 Passagen, da brauch man schon 3-4 Anläufe.

Unterm Strich aber ein klasse Game.. was nach Patch 1.01 reibungslos funzt... war in 1900x1200, alles voll aufgedreht sehr smooth.. kein einziges Ruckeln.

Meine Wertung:

Und hier noch der Endscreen :zocken:
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Dienstag, 18. August 2009, 12:54

Deus Ex

Game: Deus Ex (1)
Wiki: wiki/Deus_Ex
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB 1066, ATI4870 @ Fenstermodus (alles auf Vollgas)
Anmerkungen: Ich habs noch mit dem - Deus Ex HDTP (The High Definition Texture Project) - aufgewertet

Also die Story und somit die bizarren Verschwörungstheorien sind sooo 'dicht' (athmosphärisch gesehen), da hat das Team um Warren Spector wirklich ganze Arbeit geleistet.

In der Rolle des kybernetisch aufgemotzten Agenten J.C. Denton hat es rundum Spaß gemacht... der Anfang war zwar etwas Träge, aber das war auch nötig um mit den komplexeren Möglichkeiten der Steuerung und des Inventars vertraut zu werden. Die Fähigkeiten von Agent Denton baut man übrigends im Spiel immer weiter aus... wie auch seine Skills (Computer-Hack-Künste etc.)

Im Game hat man statt sich auf linearen Pfaden von A nach B zu ballern immer andere Möglichkeiten... das sorgt auch bei mehrmaligem durchspielen für erneuten Funfaktor!

Sehr klasse ist, je nach wie man sich entscheidet... gibts 3 verschieden Ausgänge des Spiels... doch mehr verraten möcht ich hier nicht: selber spielen :P


Meine Wertung:
Hier einer der 3 Endscreens :zocken:

PS: schaun wir mal was Deus Ex 3 bringt
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  • DeusEx_1.jpg

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Freitag, 4. September 2009, 17:13

Game: Prey
Wiki: prey.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB 1066, ATI4870 @ Fenstermodus (alles auf Vollgas)
Anmerkungen: Eigentlich heisst es doch "Indianer kennen keinen Schmerz"... der hier kennt aber eher keine Gesetze der Schwerkraft. schon klasse was die Leute von 3D Realms da hinbekommen haben.. der Shooter ist nicht all zu lange, sieht aber klasse aus, hat nette Rätsel und die Gegner agieren glaubwürdig (nicht intelligent, aber glaubwürdig). Die Aliensache fand ich jetzt persönlich nicht das Hammer-Thema.. aber der Shooter lohnt sich trotzdem mal durchzudaddeln. Nettes Game, mit guter Engine.

Meine Wertung:


-> Durchgedaddelt (zum 2. male) :hutab:
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  • Prey_Ende.jpg (185,83 kB - 62 mal heruntergeladen - zuletzt: 9. Mai 2012, 23:46)

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Sonntag, 4. Oktober 2009, 19:32

Game: Doom3
Wiki: wiki/Doom_3
Web: idsoftware.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB 1066, ATI4870 @ Fenstermodus in 1280x1024 (beim 2ten male... leider schmierte es in 1920 x 1200 immer ab)
Anmerkungen: Der 2004 erschienene Egoshooter, welcher im Jahre 2145 auf dem Mars spielt, war damals ein Meilenstein (Bump Mapping, dynamische Lichteffekte/Schattenwürfe & Co), denn die "id Tech 4“ Engine lässt sich auch Heute noch sehen. Wo sich aber heutige Shooter immer noch ge"hörig" was abschneiden können ist die Soundumgebung... für mich bis jetzt die beste Soundkulisse... mit nem 5.1 Sound hat noch kein Spiel so eine beängstigende Horror-Atmosphäre gezaubert (EaxHD 4.0 patch).

Mir war das ganze zwar ein bissel zu Zombi-lastig.. aber durch die ge-triggerten Aktionen wurde das Spiel immer in "Stimmung" gehalten und die Softwareschmiede ID ist ja auch bekannt für ganz gute "Buh!"-Effekte :tot:

Also Licht aus, Rolläden runter, Besuch vor die Türe setzen, 5.1 Anlage auf Vollgas und... los legen (war´s noch nicht hat.. bekommt man im Ebay für n 5er im Moment)

Meine (ein Stern wegen zu vielen Zombies) Wertung:

Hier noch der Endscreen
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  • doom3.jpg

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Sonntag, 1. November 2009, 18:26

Game: Wolfenstein
Web: wolfenstein.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB 1066, ATI4870 @ 1920 x 1200
Anmerkungen: Der 3. Teil der Wolfenstein Serie... mit William "B. J." Blazkowicz durch die Levels zu spazieren war echt ganz nett und die "Techniken" wie Schleier-Welt, Zeitlupe etc. dir man durch die Artefakte erhällt waren auch ganz nett. Leider hat das Game ein leichtes KI-Defizit, was mitunter schätzungsweise an der alten Technik liegt... (Doom 3). Übermäßig zärtlich springt Mr. Blazkowicz mit seinen Gegnern nicht wirklich um, deswegen ist die "Ab18" von der USK ganz ok... Es war nicht der reisser.. aber die ~ 50 € lohnen sich für eine 8 Stündige Reise nach Isenstadt. :vinsent:

Meine Wertung:

Durchgedaddelt :zocken:
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  • wolfenstein.jpg

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Freitag, 6. November 2009, 09:41

F.E.A.R.2 Project Origin

Game: F.E.A.R.2 Project Origin
Web: whatisfear.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB 1066, ATI4870 @ 1920 x 1200
Anmerkungen: Zuerst dachte ich.. naja... FEAR(1) war gegen Mitte/Ende ja dann doch n bissel langweilig.. aber das haben se einiges besser gemacht. Der Shooter machte gut Fun.. die Gegner KI war sehr offensiv, was einen nicht wirklich ausruhen ließ. Schockeffekte, die uns an Horrorfilme wie The Ring oder The Grudge erinnern lassen, die Visionen sind wirklich beeindruckend inszeniert fügen sich flüssig ins Spielgeschehen ein.

Die spielerisch übermächtige Zeitlupe hab ich jedoch kein einziges mal gebraucht...

Das Game ist das richtige für einen Sonntag Nachmittag (Spielzeit leider sehr kurz).. sozusagen Kaffe & Kuchen mit nem kleinen Mädchen im roten Kleid.

Meine Wertung:

Status: durchgedaddelt :verrueckt:
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  • FEAR2.jpg (244,92 kB - 67 mal heruntergeladen - zuletzt: 9. Mai 2012, 22:33)

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Freitag, 13. November 2009, 02:05

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Game: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Web: cop.stalker-game.com
Hardware/Auflösung: Core2Duo Quad 6600, 4 GB 1066, ATI4870 @ 1920 x 1200 (nicht ganz vollgas.. AA & Co musste n bissel zurückgedreht werden)
Anmerkungen: Nach der letzten Bug-Odyssee von Stalker Clear Sky (was sich letztendlich dann doch zu nem klasse Game gemausert hat) hatte ich gehofft, dass GSC Game World diesmal keine beta verkauft und das war auch so (abgesehen von kleinen, vereinzelteten Design-Fehlern).

Der 3. Ausflug zum Reaktor in Call of Pripyat hat wieder mal für 'strahlende' Gesichter gesorgt. Es gibt nun noch mehr Realismus in der ohnehin schon ganz glaubwürdigen Stalker-Welt... von der dichten Atmosphäre bis hin zu gescripteten Szenen. Trotz mäßiger Grafik (das Alter sieht man der Engine n bissel an) präsentiert sich die Zone irgendwie stimmungsvoll - Tageszyklus, Anomalien, Artefakte, schlafende Blutsauger uvm.

Das Ende ist auch ein bissel anders.. aber mal echt nett ne kleine Geschichte wie´s weiter ging am Schluss zu hören.. einfach mal was anderes.

Rundum ein solider Shooter, der für 29 € (ja Activision Blizzard nehmt Euch das mal zu Herzen) wirklich jeden Cent wert ist und mir 3 nette, gruslige Abende spendiert hat.

Meine Wertung:

Status: durchgedaddelt

Und was lernen wir für´s Leben draus? -> Wodka schützt vor Kontaminierung :applaus:
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